밈맥스 막차타기... @MemeMax_Fi 상대적으로 달달한 보상 및 즉시 지급 이거 두개만 봐도 현 야핑 판에서 너무 혜자로운 보상임. $M 기반의 Perp dex로 아직 프로덕트 오픈은 안 했고 현재 $M 카드깡으로 프리 이벤트 중입니다. 스냅샷 일정이 6일이라 대략 5일 정도 남았다고 생각하시면 될 듯 합니다. 경쟁 무척 빡세서 30위 안에 들어가는 게 목표입니다 !! 다들 굿모닝 밈맥스 가보자고 !!
우리들의 @MemeMax_Fi 는 돈이 많아요. 👍어디서 돈을 벌고, 어떤 자리를 노리나 알아볼 때가 옴. 비즈니스 모델 측면에서 보면, MemeMax는 기본적으로 다른 Perp DEX와 마찬가지로 "트레이딩 수수료"가 수익의 중심입니다. 다만 이 수수료를 곧바로 팀 수익으로만 가져가는 게 아니라, - MaxPack 언락 조건(보상 금액의 50%에 해당하는 수수료 사용) - MaxPoint 적립 - 향후 유동성·트레이딩 인센티브 쪽으로 다시 순환시키는 구조를 설계한 게 차별점입니다. 실제로 참여자 입장에서는 "수수료를 쓰면 상자깡 + 포인트 + 향후 인센티브 자격"을 동시에 얻는 셈이라, 단순히 레버리지만 걸고 나가는 것보다 '생태계 안에 머물 유인'이 더 강해지도록 디자인되어 있습니다. 프로젝트적인 포지셔닝 측면에서는, MemeCore가 펌프펀 같은 밈 런치패드와 경쟁하는 L1로 확장되는 가운데, MemeMax는 그 위에서 "밈코인의 파생상품·헤지·레버리지"를 담당하는 핵심 앱으로 자리 잡으려 합니다. 기존 밈 생태계에서는 런치·현물 중심이었다면, MemeMax를 통해 밈코인도 본격적인 Perp 마켓과 리스크 관리 도구를 갖게 되는 셈이죠. 이게 성공하면, MemeCore 입장에서도 거래량·수수료·온체인 액티비티를 자기 체인 안으로 끌어오는 효과가 큽니다. 경쟁 구도로 보면, GMX·Drift·Perpetual Protocol·KTX 등 기존 Perp DEX들과 유사한 포지션이지만, - 특정 L1(밈 전용 체인)에 강하게 결합되어 있고, - 3억 M 그랜트로 공격적인 인센티브 풀을 확보했으며, - MaxPack/MP/크리에이터 리워드를 통해 "밈·콘텐츠·트레이딩"을 한 번에 묶는다는 점에서 차별화 포인트를 노리고 있습니다. 다만, 리스크와 체크 포인트도 분명히 있습니다. - MemeMax 자체에 대한 정식 화이트페이퍼·토크노믹스 문서는 아직 부족하다는 지적이 있고, - Perp 엔진의 리스크 관리(가격 피드, 청산, 펀딩 등)는 실제 메인넷 오픈 이후 데이터를 보면서 검증해야 합니다. - 대규모 인센티브(3억 M + 100만 달러 규모 캠페인)가 끝난 이후에도 순수 사용성으로 거래량이 유지될 수 있을지가 비즈니스적으로 가장 큰 관전 포인트입니다. 꺼억! 대감집처럼 고봉밥 차려왔습니다! 늘 상호 잘해주시는 Cryptorr형 고마워요!!!
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