Thanhmy999

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Baovy06
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O mercado de IA para robótica está a crescer de forma insana neste momento. Desde conjuntos de dados de vídeo egocêntricos, sistemas de captura de movimento, pipelines de dados sintéticos até ferramentas de recolha baseadas em garra… parece que uma nova empresa de dados de robótica é lançada todas as semanas. Mas o verdadeiro problema é: nem todo o tipo de dados é útil para treinar robôs. Antes de recolher grandes quantidades de dados, a pergunta mais importante deve ser: "O que exatamente está a treinar o robô para fazer?" A PrismaX divide a IA física em 2 grandes categorias: • Modelos cinemáticos → focados no controlo de baixo nível do robô. Coisas como equilíbrio, saltos, locomoção, precisão de movimento. • Modelos base → focados em completar tarefas do mundo real. Coisas como lavar loiça, abrir portas, apanhar objetos, interagir com ambientes. E a PrismaX está principalmente focada nos modelos base — porque o futuro não precisa apenas de robôs que saibam fazer mortais para trás. Precisa de robôs que realmente possam ajudar os humanos no dia a dia. O que achei interessante é que a PrismaX não está simplesmente "a vender dados de robótica." Eles vão muito mais fundo em: • que tipo de dados se adequa a cada modelo • o que realmente significa dados de robótica de alta qualidade • o que deve variar dentro dos conjuntos de dados • e o que deve permanecer consistente para uma melhor convergência Neste momento, a indústria da robótica está a experimentar diferentes formas de recolher dados: • teleoperação → humanos a controlar robôs remotamente • vídeo humano → treino a partir de vídeos de pessoas a realizar tarefas • sistemas de garra → humanos a usar ferramentas semelhantes a garras rastreadas Cada método tem os seus próprios pontos fortes e fracos. Mas a PrismaX acredita que a teleoperação ainda fornece os dados de mais alta qualidade porque é mais controlável, mais precisa e mais fácil de usar para treinar modelos base. A maior lição para mim do artigo da PrismaX é esta: "Robótica não é apenas pesquisa em IA. É também um problema de engenharia do mundo real." Nenhuma empresa tem dinheiro infinito, robôs infinitos ou tempo infinito para treinar modelos. Isso significa que os conjuntos de dados não precisam apenas de ser grandes. Precisam da estrutura certa, da distribuição certa e da qualidade certa para que os modelos aprendam de forma eficiente. E é exatamente por isso que a PrismaX está a focar-se fortemente em conjuntos de dados de robótica controlados e de alta qualidade em vez de simplesmente perseguir escala
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Se tem estado ativo no ecossistema @sleepagotchi, agora é a altura de verificar a sua elegibilidade O projeto lançou oficialmente o seu Creator Leaderboard na Nucleus Codes com um enorme prémio total de $120,000 em $SLEEP para criadores e membros ativos da comunidade. O que torna o Sleepagotchi interessante é que não é apenas mais um jogo web3. A equipa está a construir em torno do sleep-fi, gamificação e bem-estar com AI, criando um ecossistema único que se destaca dos típicos projetos GameFi. Também angariaram milhões em financiamento e têm promovido consistentemente campanhas comunitárias com forte envolvimento e recompensas sólidas para os utilizadores. Se realizou tarefas, jogou os seus mini jogos ou apoiou o projeto nas redes sociais anteriormente, vá agora verificar a sua elegibilidade Junte-se agora:
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Esta semana, a equipa da @axisrobotics continuou a melhorar muitas partes importantes do seu sistema de dados de robótica, desde a geração automática de tarefas e ambientes de simulação até à recuperação de falhas e aumento de dados de objetos. Mas para o Zy, o que faz um projeto realmente avançar não é apenas a tecnologia em si, mas também o apoio e a contribuição da comunidade. E quanto mais tempo o Zy fica na Axis, mais esse sentimento se torna real. Aqui estão algumas atualizações que realmente se destacaram para o Zy esta semana: • O sistema de geração de tarefas foi atualizado para compreender melhor os objetos disponíveis, os layouts do ambiente e os fluxos de trabalho de longo prazo em diferentes formas de robôs. • A infraestrutura de simulação está agora muito mais estável, especialmente ao executar tarefas longas ou ao lidar com múltiplos objetos ao mesmo tempo. • Os controlos do robô foram melhorados com base no feedback da comunidade, especialmente para agarrar, movimento do braço robótico e a interface de controlo. • Uma das coisas mais interessantes é como a equipa está a usar ações de robôs falhadas ou quase falhadas como novos dados de treino. Isto ajuda os robôs a aprenderem a recuperar de erros em vez de aprenderem apenas com tentativas bem-sucedidas. Além disso, a Axis está também a colaborar com grupos de investigação para desenvolver tecnologia de aumento de dados a nível de objeto. A partir de um único objeto, o sistema pode gerar múltiplas variações realistas para melhorar a qualidade do treino. O Zy tem estado a experienciar o projeto há mais de uma semana e, honestamente, tem sido bastante agradável. Algumas tarefas ainda podem parecer um pouco lentas por vezes, mas isso também ensina paciência e persistência ao longo do caminho Quanto à comunidade, não há realmente nada a reclamar. Todos são ativos, solidários e sempre dispostos a ajudar uns aos outros. Especialmente esta manhã, o Zy e alguns membros da comunidade juntaram-se ao Discord e começaram uma pequena sessão de karaoke juntos 😂 Foi só por diversão, mas de alguma forma criou uma sensação realmente calorosa e de ligação. Momentos como estes são o que realmente dão vida a uma comunidade. Esperemos que todos nós possamos continuar a manter esta energia positiva, a apoiar-nos mutuamente e a ficar juntos até ao fim da jornada da Axis ❤️ Muito obrigado a todos.
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Ei pessoal, vocês veem o que o Zy vê? O que vocês veem nesta imagem? Comentem para o Zy saber. Será que o Zy está tonto? Porque em todo lado que olha só vê vitamina de cevada assim. @wallchain @quipnetwork
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RT @baovy06: Um giveaway do KOL @tranthanhbk por ocasião da sua recente promoção a Embaixador do projeto @axisrobotics 🎉 Esperamos que com a liderança de…
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Kha (✱,✱) 🍊,💊π² base.eth
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☀️☀️Fim de semana, onde é que vocês vão relaxar? ☀️ Eu continuo com o objetivo de ganhar um pouco mais de fl todos os dias com vocês!!! Aqui está o novo mecanismo do X, para quem já conhece, fiquem atentos • Responder vale +75 pontos, like só +0,5 • Texto tem 30% mais desempenho que vídeo (só o X faz o contrário) • Links no post têm alcance reduzido em 30–50% → coloquem links nas respostas • Conteúdo tóxico continua a ser penalizado mesmo com muitas interações. • Posts que são lidos com atenção têm melhor qualidade (imagem recolhida) @TheARCTERMINAL @wallchain
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. @Trumpprisonsol jogo de gestão prisional “comédia negra” que está a causar grande impacto na Solana Se gostam de jogos que são ao mesmo tempo divertidos, memes e caóticos, Trump Prison é certamente um nome a não perder Este é um jogo de simulação de gestão prisional com um estilo satírico, inspirado em eventos virais e personagens mais famosos do período 2025–2026. Desde o design das personagens até à jogabilidade, tudo é bastante “louco”, no verdadeiro estilo meme da internet Embora o jogo ainda não tenha sido oficialmente lançado, o projeto já conta com mais de 13.000 registos antecipados da comunidade global, o que mostra o enorme interesse. 📅 Data de lançamento do jogo: • Early Access: 20:00 do dia 15/05 (hora de Portugal) → Limitado aos primeiros 1.000 jogadores • Dia 16/05: → Lançamento público oficial → O token $CELL também será lançado simultaneamente 🎮 Como funciona a jogabilidade? link do jogo : Os jogadores irão construir o seu próprio “império prisional” através de: • Abrir packs para receber Warden (guardas) • Girar gacha para receber Prisoner (prisioneiros) • Comprar Cell (cela) Depois combinar: 1 Warden + 1 Prisoner numa 1 Cell para começar a minerar $CELL Quanto mais Cells tiverem, maior será a produção. Os jogadores também podem expandir a cadeia de celas para aumentar os lucros. Além disso: • Warden e Prisoner podem ser melhorados com $CELL • Quanto maior a melhoria → maior a velocidade e eficiência da mineração 📌 Atividades diárias no jogo: Para manter os prisioneiros a funcionar bem, diariamente os jogadores precisam: • Usar $CELL para comprar comida e bebida • Manter a energia dos prisioneiros Além disso, há: Check-in da manhã: 13:00 – 17:00 (hora de Portugal) Check-in da noite: 01:00 – 04:00 (hora de Portugal) E especialmente: Todos os dias é necessário abrir a cela durante 1 hora para os prisioneiros participarem em atividades coletivas 😂 🔥 O ponto mais notável é o mecanismo de queima de tokens: 70% de todo o $CELL usado no jogo será queimado permanentemente. Inclui: • Compra de comida & energia • Melhoria de Warden • Melhoria de Prisoner Isto significa: Quanto mais os jogadores jogarem → maior será a quantidade de $CELL queimada → a oferta torna-se cada vez mais escassa 👀 O jogo parece ser meme e divertido, mas o mecanismo de funcionamento é bastante completo, fácil de viciar para quem gosta de jogos de gestão + farming de recursos 😆
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estava sentado a trabalhar quando o telefone tocou como sempre atendi e ouvi - alô - irmã, desce para buscar água - mas eu não pedi - alguém pediu e já pagou, irmã. Demais, está um calor e ainda recebo alguém a entregar ts para beber, que fixe. Quem compra para o Zy, hein 🥰🥰🥰🥰 @wallchain @quipnetwork
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Hoje completo o meu 5º dia com @axisrobotics, e quanto mais tempo passo aqui, mais realmente aprecio este projeto. Para mim, há 2 coisas muito importantes ao decidir ficar a longo prazo com qualquer projeto: Primeiro, a comunidade deve ser ativa e apaixonada Um projeto forte não é apenas sobre tecnologia, mas também sobre as pessoas por trás dele. O que realmente gosto na Axis é que tanto a equipa como os membros da comunidade estão sempre a interagir juntos, discutindo o projeto todos os dias, ajudando-se mutuamente com tarefas e partilhando informações. Dá a sensação de que as pessoas estão realmente a construir em conjunto em vez de apenas a fazer farming e a sair 🤣 Segundo, o projeto precisa de um roadmap claro. A Axis dá-me a sensação de que a equipa está séria em construir tanto o produto como a visão a longo prazo. Claro que ainda há muitas coisas a melhorar, mas a equipa continua a atualizar e otimizar dia após dia. Provavelmente é por isso que decidi apostar tudo neste projeto Espero sinceramente que a Axis não me desaponte nem à comunidade no futuro. Sobre as tarefas, vi muitas pessoas preocupadas porque as suas tarefas mostram "concluído" mas ainda não conseguem assinar a sua wallet. Pela minha própria experiência, penso que todos devem apenas esperar um pouco mais e não entrar em pânico ❤️ Algumas das minhas tarefas estiveram pendentes durante vários dias também, e pensei que estavam completamente avariadas. Mas hoje, todas as minhas tarefas pendentes finalmente conseguiram ser assinadas com sucesso. Isto prova que a equipa está realmente a esforçar-se para corrigir o sistema, melhorar a experiência do utilizador e continuar a desenvolver o projeto todos os dias. Projetos em fase inicial terão sempre problemas, mas o que mais importa é como a equipa responde e melhora depois. E neste momento, penso que a Axis está a fazer um trabalho bastante bom nisso
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GN @Nasun_io Depois de fazer uma pausa por um tempo, voltei recentemente para verificar o projeto novamente Uma coisa que notei é que a equipa fez várias mudanças e a direção geral agora parece muito mais clara. A Nasun está atualmente a construir um ecossistema Layer 1 baseado em Move focado em 3 setores principais: Pado → plataforma defi Baram → sistema AI on-chain Gen Sol → ecossistema de jogos de ficção científica, cinema e entretenimento O que acho interessante é que a equipa não está a focar-se apenas em defi ou AI separadamente. Em vez disso, estão a tentar combinar vários setores num único ecossistema para criar uma experiência de utilizador mais conectada. Depois de ler o roadmap, penso que a visão da Nasun é bastante ambiciosa. Para além da blockchain, o projeto também planeia expandir-se para infraestrutura AI, redes de computação e ecossistemas de entretenimento. Neste momento, o projeto ainda está numa fase inicial, mas a sua campanha de leaderboard já começou a trazer mais atividade para a comunidade no X Se a equipa continuar a construir na direção certa, penso que a Nasun poderá tornar-se num projeto a acompanhar no espaço AI + blockchain